Игровой рынок Mena вырастет до 5 миллиардов долларов к 2025 году
Согласно новому отчету, размер игрового рынка Ближнего Востока и Северной Африки, по прогнозам, увеличится на 19% до более чем 5 миллиардов долларов к 2025 году по сравнению с 2019 годом.
Согласно отчету консалтинговой компании RedSeer, росту рынка будут способствовать увеличение расходов существующих игроков, увеличение времени, проводимого пользователями, и рост доходов от рекламы.
«Игры Mena превзойдут беспрецедентные высоты после скачка, наблюдавшегося в 2020–2021 годах из-за пандемии, и ожидается устойчивый рост на всех рынках. Локализация игрового контента, Web3 — другие ключевые драйверы», — сказал RedSeer.
По данным поставщика игровых данных Newzoo, во всем мире игровой сектор насчитывает около трех миллиардов участников.
Игровой рынок во всем мире переживает бум после того, как люди прибегали к домашним развлечениям во время карантина за последние два года.
По прогнозам Mordor Intelligence, стоимость рынка вырастет до 339,95 млрд долларов к 2027 году по сравнению со 198,4 млрд долларов в 2021 году.
«Мы видим, что энтузиазм женщин в играх не уступает или даже превосходит энтузиазм мужчин на многих ключевых рынках Mena», — сказал RedSeer.
Саудовская Аравия и ОАЭ — крупнейшие экономики арабского мира — возглавили рост отрасли в регионе, поскольку в них наблюдалось самое высокое распространение игр.
Согласно отчету, в Эмиратах почти 64% взрослых онлайн-игроков мужчин и 58% онлайн-женщин играют в цифровые игры.
В отчете говорится, что совпадение между играми и Web3 делает отрасль «идеальным бенефициаром виртуального мира».
Web3 рекламируется как следующая итерация Всемирной паутины с блокчейном, децентрализацией, открытостью и большей полезностью для пользователей среди основных компонентов.
«Стремительный взлет [Web3] и растущее волнение инвесторов заставили рассмотреть многие из его фундаментальных компонентов под микроскопом. Это, естественно, проливает больше света на уже процветающие игровые сегменты, такие как игры AR/VR [дополненная реальность/виртуальная реальность]», — добавили в компании.
Исследование показало, что более чем каждый пятый геймер в регионе Мена участвует в играх, в которых нужно зарабатывать, из-за их полезного характера и для увеличения дохода.
По данным калифорнийской исследовательской и консалтинговой фирмы Niko Partners, рынок игр в Саудовской Аравии, ОАЭ и Египте к 2025 году будет стоить 3,14 млрд долларов.
В феврале MBC Group, крупнейшая вещательная компания в Меna, создала совместное предприятие с Neom, высокотехнологичным мегаполисом стоимостью 500 миллиардов долларов, строящимся в королевстве, чтобы создать первую в регионе студию по разработке игр AAA.
Месяцем ранее суверенный фонд Саудовской Аравии Public Investment Fund запустил игровую компанию Savvy Gaming Group, чтобы укрепить свои позиции в этом секторе.